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Ecco il chip 3D dell'iPhone 3G S

Svelati alcuni segreti sul processore grafico che equipaggia il nuovo modello del Melafonino
di Luca Figini


Venerdi 12-06-2009 - E dopo l'abbuffata di news che hanno coperto in lungo e in largo i momenti dell'annuncio dell'iPhone 3G S, iniziano ad arrivare i primi dettagli sulle novità tecnologiche che fanno capolino nel nuovo fiammante modello.

Per esempio, una delle funzioni annunciate a gran voce è stato il supporto nativo per la grafica 3D da parte della versione 3.0 del sistema operativo. Sono trapelate alcune informazioni aggiunte a riguardo. Il chip 3D integrato sull'iPhone 3G S è il PowerVR SGX, un'evoluzione del PowerVR MBX Lite impiegato attualmente sugli iPhone 3G e iPod Touch 2G. Le novità introdotte, per quello che è dato a sapersi, comprendono il supporto per le librerie grafiche OpenGL ES 2.0, mentre il processore finora utilizzato supportava solo le OpenGL 1.1.

Ancora tutta da dimostrare la reale utilità di questa evoluzione: in termini pratici e sul fronte delle prestazioni mancano i dati per valutare cosa il PowerVR SGX offra in più rispetto al MBX Lite. Questi "segreti" sono per ora apannaggio degli sviluppatori che si stanno prodigando per trarre effettivo vantaggio dalla nuova release dello smartphone.

Qualcuno si è però esposto. Nigel Little, della Distinctive Developments, dice che "la grafica ha fatto un enorme passo in avanti come qualità e framerate". Michael Schade, Ceo di Fishlabs, vuole stupire: "le OpenGL 2.0 portano l'iPhone ai livelli di una Sony Psp". Siamo nel campo delle opinioni e ciascuno si sente libero di spendere lodi per l'iPhone 3G S. Noi attendiamo la verifica sul campo.



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