La softwarehouse francese, fra le più grandi al mondo impegnata nello sviluppo di videogame per cellulari e console portatili, tira un brutto colpo ad Android e ai suoi sempre più numerosi fan. Gameloft ha infatti deciso di tagliare gli investimenti per la piattaforma mobile sviluppata da Google e adottata da un sempre maggior numero di produttori: Samsung, Htc, Lg e di recente anche Sony Ericsson e Motorola.
"Abbiamo signficativamente ridotto gli investimenti in Android, così come hanno fatto molti altri", ha detto un laconico Alexandre de Rochefort, direttore finanziario di Gameloft.
Il motivo della decisione va condotto alla "debolezza" dell'Android Market, il negozio virtuale di applicazioni accessibile dagli utenti attraverso il telefonino.
"Non è fatto bene come sull'iPhone. Inoltre, Google non ha fatto molto per invogliare i clienti ad acquistare software", dice Rochefort che aggiunge: "Con Android nessun sta facendo grossi guadagni". Al contrario di quanto sta avvenendo invece con l'iPhone che, da solo, ha generato il 13% dei profitti dai Gameloft nell'ultimo trimestre.
"Vendiamo giochi per iPhone in misura 400 volte superiore ai giochi che vendiamo per Android", conclude Rochefort, lapidario. Non rimane ora che aspettare la risposta di Google, che ha appena presentato la versione 2.0 della sua piattaforma mobile. Inutile dire che, se crescerà la percentuale di telefonini Android sul mercato, Gameloft e le altre aziende torneranno a investire in misura maggiore nello sviluppo di giochi per questo sistema operativo. E, tuttavia, la diffusione di Android dipende anche e soprattutto dalla quantità e qualità dei software resi disponibili agli utenti.
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