Immaginate Dante, il "Sommo Poeta" autore della Divina Commedia, reincarnato in guerriero che si aggira tra i gironi infernali, combattendo con i guardiani dei 9 Cerchi e le anime perdute per salvare da Lucifero la sua amata Beatrice.
La trasformazione della Divina Commedia in un videogame (che sta uscendo in questi giorni in versione PlayStation, mentre gli autori stanno lavorando alla versione mobile per iPhone e smartphone che potrebbe essere pronta per Pasqua) sta sollevando un vespaio di critiche tra chi la considera blasfema e chi invece pensa sia un'idea geniale da riproporre anche per altre opere letterarie.
La polemica, nata negli Stati Uniti dove il videogame è stato pensato e realizzato, è stata prontamente ripresa da Wired e dal Los Angeles Time e testimonia la Dante's mania scoppiata in tutto il mondo con oltre 10 milioni di pagine in Internet e 20 mila fan su Facebook.
Nel gioco, i cui dialoghi sono ripresi dalla Divina Commedia in originale, Dante si ritrova faccia a faccia con il suo passato e con i peccati commessi e deve affrontare mostri di ogni genere, armato di una gigantesca falce (quella del "triste mietitore" che è la morte) e della croce sacra. Tra uno scontro e l'altro Dante dovrà fronteggiare le anime perse che popolano gli inferi, come la lussuriosa Cleopatra, l'amico Folco Portinari trasformato in demone, il giudice Minosse (preso di peso dalle illustrazioni di Gustavo Dorè) e Caronte, una specie di vascello vivente disegnato dal creatore del recentissimo Avatar.
Come abbiamo detto, l'uscita del gioco, qui il sito italiano che lo distribuisce, ha sollevato un vespaio di polemiche ma ha anche riportato all'attenzione dell'opinione pubblica la Divina Commedia. Tanto che la Universal si è già accaparrata i diritti per la sua trasposizione cinematografica, che uscirà a fine 2011, mentre è già in lavorazione un film d’animazione della Starz Media con la regia di Victor Cook (Spider Man e Hellboy).
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